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一线医生、普通人、患者,疫情之下,你选择在游戏里模拟谁的人生?

2020-03-06 12:09:23 浏览次数:118

导读 : 2月19日,上海市委宣传部、上海市新闻出版局指导举办的第二届中国原创艺术类精品游戏大赛刚启动征集不久,一款聚焦抗疫主题的网络游戏在上海游戏平台TapTap首发测试。  截至目前,游戏累计受到12.6万

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(原标题:一线医生、普通人、患者,疫情之下,你选择在游戏里模拟谁的人生?)

  2月19日,上海市委宣传部、上海市新闻出版局指导举办的第二届中国原创艺术类精品游戏大赛刚启动征集不久,一款聚焦抗疫主题的网络游戏在上海游戏平台TapTap首发测试。

  截至目前,游戏累计受到12.6万人关注,并获得9.5的高评分。它就是《逆行者》——由天南地北的60余名创作者,耗时15天制作完成的小游戏。

  “我想去做些东西,记录当下的疫情,让玩家感受到疫情中的正能量。”谈及召集制作《逆行者》的初衷,发起人和主策划郑宇琦告诉解放日报·上观新闻记者,在一批批医务工作者勇敢逆行的时候,在武汉外卖员奋力多送一单鸡蛋挂面的时候,在货车司机为湖北运送救灾物资的时候,他感到身为游戏人,必须去“做点什么”。

  1月25日下午,郑宇琦发了条朋友圈,召集美术设计、程序员、游戏策划等各方面的朋友参与这个公益游戏项目,并附上了自己构思好的游戏玩法与剧情简介。

  郑宇琦是ACE游戏社创始人。社内很多成员不是专职人员,并且来自天南地北,原本就需要远程线上沟通来推进项目。“我首先想到了团队伙伴,让他们都参与进来。”同时,朋友圈的“召集令”也出乎他的意料,短短3小时就有200多人响应。他们中有高校学生、行业新人,也有资深策划;还有的关系上隔了两层,是“朋友的朋友”。

  最终,郑宇琦筛选出60余人。“其实,标准就是需要参与者有大量时间。”第二天,《逆行者》主创团队按照美术、程序、策划分成三组,再以游戏内三个人物的叙事视角分成三条线。15天的工作有条不紊地开始了。

  团队中,有伙伴身处武汉。“为了让父母少出门,这位从业十年的游戏策划,承担着为父母外出购买生活必需品的任务。忙完家务后,他就远程投身游戏开发。”为了让《逆行者》尽快上线,郑宇琦推迟了工作室原有项目。就这样,团队靠线上分工与沟通的方式完成了开发工作。

  《逆行者》是一款互动类的视觉剧情游戏,它的剧情与郑宇琦的最初构想相差不大。游戏以当下的新冠肺炎疫情为背景,玩家可以从一线医生、医生爱人、患者三种不同的身份出发去体验游戏。医生救死扶伤,义无反顾地付出;医生爱人在希望中等待着“他”平安归来;患者坚定而平静地对抗病魔。三者视角在游戏中有交叉的部分,也传达出疫情危机下不同个体的情感。游戏配以颇具沉浸感的文案、纯音乐和手绘画,分章节线性叙事,像一部时长20分钟的纪录片。游戏内,玩家可以通过“选择微博评论内容”、“对焦模糊图片”、“拖动处理废旧口罩”、“拼接对话框”等互动形式,推动剧情发展。

  游戏中的细节颇费心思,比如贴近现实的问诊对话,意在科学引导公众的“七步洗手法”,来自一线的真实照片等。目前,《逆行者》已获得3379条有效用户评价。有玩家说:“游戏仅仅半个小时,但给我内心带来巨大的触动。”也有玩家表示:“每一个情节都能看出作者是通过观察生活而且有所感悟,能体现出疫情影响到生活的方方面面。它不仅是一款游戏,更像是一部第一人称的小短片。”

  郑宇琦以“恐慌”“窒息”“希望”三个关键词形容《逆行者》的三种剧情节奏。“最后,我留下了‘希望’,而不是用‘胜利’这个词,希望能更切实地带给体验者积极的感受和共情的氛围。”游戏上线后,《逆行者》主创回到了各自的生活节奏中。“对我们来说,想做的事情已经完成了。”

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