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情感的诅咒和时空穿越的尺度——看《复仇者联盟4》 – 《复仇者联盟4 终局之战》

2019-04-25 20:12:59 编辑:空语因明浏览次数:376

导读 : 情感的诅咒和时空穿越的尺度——看《复仇者联盟4》文=空语因明 如果说《复仇者联盟3》的特征是知性的胜利,那么可以说《复仇者联盟4》的主题是情感的胜利。在无限宝石战争中,萨诺斯用生态容量规律来给他的

情感的诅咒和时空穿越的尺度——看《复仇者联盟4》 – 《复仇者联盟4 终局之战》

(原标题:情感的诅咒和时空穿越的尺度——看《复仇者联盟4》 – 《复仇者联盟4 终局之战》)

情感的诅咒和时空穿越的尺度

看《复仇者联盟4》

文=空语因明

 

      如果说《复仇者联盟3》的特征是知性的胜利(或“知识的诅咒”),那么可以说《复仇者联盟4》的主题是情感的胜利(或“情感的诅咒”)。在无限宝石战争中,萨诺斯(灭霸)用生态容量规律来给他的“邪恶计划”以理智的表象,并且最终完成了他的革命目标。然后,这个功成名就的革命者就退休了,欣慰地以为这个新宇宙会感激他这个“命运之神”带来的新气象。如果没有超级英雄们的执着情感的话,那么结果可能确实会如同萨诺斯设想的那样。然而,“情感的诅咒”会试图扭转“知识的诅咒”。这些超级英雄需要在情感的召唤中,进行一场扭转伪命运的斗争。《复仇者联盟4》就是这样的斗争。

如果抛开情感特征的话,那么《复仇者联盟4》可能就算不上一部优秀的电影了。这是一部结局式的电影,同时也是一部承上启下的电影,毕竟无限传奇的结束也意味着新的传奇的开始。似乎,观众不能抛开以往的漫威宇宙情节来看这个电影,否则有些情感述求无法理解不说,甚至有些情节设定也看不明白。当然,如果让对电影故事的情感投放变成对某个角色的崇拜或依恋,似乎也是不可理喻的。此处关注的是对《复仇者联盟4》的理解问题,即如何在漫威电影宇宙的设定中来理解这个故事的思路,主要从时空穿越和超级英雄的立场价值两方面来反思。

 

1= 时空穿越的尺度《复仇者联盟4》的时空穿越有什么特征?

时空穿越对于科幻电影而言,已经是比较俗套的了。《复仇者联盟4:Endgame》采用的是时空穿越的方式来逆转命运,同时剧情中又否定了一大堆时空穿越的电影思路。浩克明确说以往电影里的时空旅行思路是不靠谱的。复联4采用的穿越思路确实和很多电影不同,它是通过量子领域来进行的。简单来说,复联4的时空穿越和其它时空穿越方案的区别是尺度不同。

根据中学物理,时空尺度分为最基本的三个层次:量子层次;宏观低速运动层次;宏观高速运动层次或相对论层次。在以往电影中,原始的时空穿越大多是在宏观低速运动层次进行的,比如《回到未来》和《时间机器》。这也是最离谱的穿越方式(之一)。复联4重点否定了《回到未来》的方案。看起来不那么原始的时空穿越是在相对论层次中进行的,比如通过虫洞(爱因斯坦-罗森桥),或者通过超光速运动,或者与此类似的途径。这应该是科幻电影中最常见的时空穿越方式。这种方式以为时间就像空间一样,能前能后。然而问题是,时间和空间不一样,因为宏观宇宙中的时间是有方向性的,从过去指向未来。而且,漫威电影宇宙好像也没有超光速运动的设定,虫洞则是用来进行空间跳跃的。

在漫威电影宇宙里,能够穿越时空的方式应该有两种,除了量子领域之外,就是利用时间宝石。时间宝石不会破坏时间的方向性,也不需要超光速运动。在复联4上映之前,有人曾猜想,奇异博士可能在时空中安置了一个时空循环,从而可以逆转萨诺斯的计划。不过,这个思路的问题主要是:只有时间宝石的使用者才能记住时间中所具有的信息,但奇异博士不能一直维持这个循环,在萨诺斯抢走时间宝石后,奇异博士就没有任何优势了。

复联4采用量子领域来进行时空穿越,有很多优势。要想理解量子领域的时空穿越方式,两部《蚁人》是必须要了解的。

第一,最重要的是《蚁人1》中皮姆说过的话,在量子领域的某个尺度(可以称之为普朗克尺度)上,时间会失去意义。在这里,不只是时间会变慢或者停止,而且也没有时间箭头,不会受到时间的方向性的约束。这一点也是复联4之所以能否定掉它提到的那些电影的时空穿越方案的基本依据。宏观宇宙(无论低速运动物体还是相对论层次)无法避开时间的方向性。

第二,皮姆粒子保证了物体(包括人)的尺度特征的不变性。也就是说,人或物在变大或变小的时候,能够维持基本形态特征的稳定。比如,人或物在变大30倍的时候,重量并不会同样变大30倍,而是变到合适的倍数,让这个人或物能够维持基本特征。

需要说明的是,皮姆粒子并不是必然以人为单位来起作用的,而应该是以“单元”来起作用的。这个“单元”可以是穿着蚁人战服的一个人,也可以是装有皮姆粒子的一辆车,一栋楼。这可以从《蚁人2》看出来:一栋楼装了皮姆粒子,那么它里面的人会跟着这栋楼的变大而变大,变小而变小。这样就可以理解,复联4里,萨诺斯如何能够把一个飞船传送过来,因为这个飞船就是一个单元。

第三,量子纠缠保证了信息在不同人之间的非定域传送或及时传送。这一点已经在《蚁人2》的结尾展示过了:进去量子领域的蚁人可以通过特制通讯器向宏观世界传送信息。复联4里那些穿越时空的复仇者们应该也装备了这样的通讯器。

皮姆粒子,量子纠缠和量子领域的那些设定,大致意味着对EPR悖论(爱因斯坦-波多尔斯基-罗森佯谬)的否定。复联4里,钢铁侠也提到了EPR悖论,用来解释浩克为什么没能设计出有效的时空穿越装备。他解释说,因为浩克没有处理好EPR悖论,所以导致蚁人没能穿越时空,而是经历了时间。他的意思可能是说,浩克没能成功实现量子纠缠,而是陷在了定域性里,所以只是表现出时间观测值的变化。我只是说可能可以这样理解,也可以完全不去想怎么理解。

当然,深究技术细节是不必要的。皮姆粒子之类的,这都是漫威电影宇宙的科幻设定,和现实物理的关联大致也就是术语(比如普朗克尺度,EPR佯谬)的相似了,不能深究技术细节。因此,复联4里讲到量子领域的时空穿越原理的部分,说的似乎也都是莫须有的,看个大略就行了。虽然技术细节是不可能有的,但是复联4的科幻部分起码也是按照实验出成果的思路来演的。它并不是灵机一动觉得这个方案可行就必然可行,而是进行了一系列的实验,钢铁侠进行了很多模拟测试才得出来计划可行的结论。起码这一点是有科学气质的。

 

 

 

 

 

 

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